良心游戏也没未来?它被媒体称为游戏黑马,却因不能氪金被逼停服

分类:游戏新闻 本文链接:http://wowdata.top/article/id/6940 更新时间:2020-09-11

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良心的网络游戏,几乎是所有玩家寻求的游戏产品。但什么才是真正的良心游戏呢?这个其实很难定义,毕竟腾讯的游戏充了钱就能当爸爸,而网易的游戏靠肝就能够追上土豪玩家,而这两大厂商所推出的游戏,也会有不少玩家称它们为良心游戏。

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那么,一款良心游戏的定义,在不同人眼中都有着不同的定义,但唯独接下来我要说的这款游戏,它被各大媒体称为了游戏界的良心之作,并且它还是一匹强力的黑马,而它就是《黑暗光年》 !

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提起《黑暗光年》,或许有不少玩家未曾玩过,或者没听过这款游戏,那么不妨看下去,让我来跟你讲讲它的故事吧~

《黑暗光年》是深圳的一家游戏厂商豹风网络在2012年所研发的游戏产品,其优秀的游戏品质,让国内知名手游发行商掌趣科技都不惜斥资千万来做独家代理。在2013年年底,这款手游正式开测,并且在IOS和安卓各系统中,每一个服务器都处于爆满状态,几乎每一天都有着新的玩家加入到这款游戏之中。还未公测,就能够获得如此成绩,以至于在2014年期间,《黑暗光年》被各大媒体和玩家都成为年度最大的格斗游戏黑马!

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其实,它能被称为年度最大的游戏黑马的主要原因,则在于它自身超强的游戏打击感、强有力的表现元素、40多种的动作元素、以及极高的游戏操作性等等,让各类喜爱格斗的玩家都纷纷沉迷于这款游戏之中。

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而且,《黑暗光年》还凭借虚幻3引擎,让角色都可以真实模拟出我们常人的抬手、出招、前倾、后仰等基本动作,并且在游戏中受到敌人打到的部位,也会相对应的受到不同程度的影响。

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与此同时,作为一款格斗游戏,连击以及各类精彩的游戏大招,都是玩家们在游戏中获得快感的体验之一。因此,《黑暗光年》采用了传统街机的操作模式和自定义按键组合设计,不管是新手玩家,还是格斗高玩,都能够在游戏中享受连招带来的极致快感。

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不仅如此,除了格斗体验之外,游戏中的一系列任务都与《黑暗光年》的背景故事相关,同时还设立了40个独立的游戏副本,每一个副本地图都不会重复出现,同时游戏中还加入各类随机事件,只要玩家们在副本中踩到一定数额的游戏机关,就能够进入隐藏副本,见识隐藏在深处的游戏BOSS,而这一设定也提高了玩家们探索游戏的新鲜度,使其不会因为重复出现的地图而感到视觉疲劳。

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当然了,还有最重要的一点,那就是它所设计的几乎零延迟的游戏运行方式。在2013到2014年期间,那时候4G还未全面普及,每个人手中都是使用了3G网络,哪怕在信号满格的区域,也会出现数秒的卡顿情况,而且就算放到目前来说,我们使用4G网络打着王者或者吃鸡的时候,也还是会出现460的情况,但以上的这些情况,在《黑暗光年》里面却不会出现。

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因为在当时,《黑暗光年》为了保护玩家的游戏体验,采用服务器+客户端双向计算,而这一设计的主要目的,就是为了防止玩家突然出现网络不稳定的时候,导致角色死亡、掉线等情况。因此,在玩家网络不稳定的情况下,游戏数据会交到客户端自动解析、运算,所以哪怕我们手机中突然信号丢失,我们依然能够在游戏中畅快游玩。

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看到这里,你是不是已经确定它是一款真正的良心游戏了?不过,就是这么一款良心的游戏,它的未来也过得并不友好。

因为,《黑暗光年》在2016年的时候开始出口日本,并且为了能够让更多玩家来体验这款游戏,它提前三个月在日本的游戏市场投入了大量的资金来进行宣发。在4月13号当天,《黑暗光年》凭借超爽的格斗体验,获得了大量日本玩家的青睐,不到一个小时就登上了日服的App Store畅销排行榜。

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在获得了大量的玩家加入之后,就有不少玩家想要在游戏中氪金,体验土豪的快感,但当他打开游戏的氪金界面准备充值的时候,突然出现闪退的情况,连续闪退之后,他们终于发现,这游戏竟然不给氪金!

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为此,日本玩家开始投诉到厂商身上,甚至还导致《黑暗光年》停服维护了几天时间。然而,就在几天之后,《黑暗光年》发推表示,不干了,不让你们充钱非要想着充钱,现在就给你们停服,让你们玩都玩不了!

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因此,只上线不到几天时间,《黑暗光年》在日服就宣布停服,而它的这一举动,也被日本网友们评为今日最佳!因为玩家们不能氪金,导致最后这款游戏被逼停服,同时也成为了日本有史以来停服最快的游戏之一。

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时至今日,再回头看看这款游戏,会发现良心游戏它好像真的没有未来,哪怕它做得再好,在这个社会里,总会有或多或少的阻力,去阻止你做得更好,但仔细想想,目前国内出现的众多优秀游戏大作,好像已经都开始慢慢地把国内游戏的方向往好的方向驱使着了,那么在不远的将来,相信我们真的能够玩上一款好的良心游戏吧!