曾是最热门丧尸题材类游戏,明日以后是怎样逼到玩家退游的!

分类:游戏新闻 本文链接:http://wowdata.top/article/id/6288 更新时间:2020-09-10

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明日之后,一款以末日生存为主题的冒险类游戏,这款由网易耗费三年时间打造的游戏,刚发布就吸引了大量的玩家,18年“明日之后发行”之时,当日所开第一个服务器,玩家登入数量就突破千万,开服当天多个服务器临至深夜仍是处于爆满的状态。

甚至在开服不久,明日之后的服务器还出现过严重崩溃的状况,由此可以看得出网易这款打磨多年的游戏,是多么受玩家的喜爱,毕竟在当时丧尸类题材网游除了PC端部分游戏有着不错的口碑外,手游市场是几乎没有的!

曾是最热门丧尸题材类游戏,明日以后是怎样逼到玩家退游的!

活下去,一起!没错这是明日之后的封面宣传语,也是明日之后的游戏本质,明日以后也是成功的做到了,开局一个人,一条狗的设定,在游戏世界的背景中,玩家来到了一个被病毒感染的危险世界,这个世界最主要的陪伴你的就只有一只狗,而除去NPC以外,其他任何人都有可能是你的敌人或者是朋友。

正是这样的游戏环境,更加符合大多数玩家对于末世生存类游戏的憧憬,所以当明日以后这款游戏出现以后,也就不难理解为什么有很多玩家;愿意为进这款游戏,而等上几个小时的排队时间。

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时隔两年国内对于丧尸题材的游戏,任然处于平平无奇的状态,没有任何的其它同类型的游戏能和明日之后相比,那么明日之后这款,本可以评为“神作”的丧尸题材手游,为什么运营刚超过两年就逼的大量玩家纷纷退游呢?

说起明日之后最让玩家痛心的莫过于,游戏中的氪金系统了,随着于明日之后的不断发展,游戏中的玩家群体也在不断改变,游戏氪金貌似成了玩家普遍认知的变强方式,普通玩家在游戏中慢慢发展,却会变成游戏中最底层的人,当充值玩家获得一个低级武器,也许那个武器在普通玩家眼中却是要“”很久才能获得的东西。

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当氪金玩家在游戏中上升到一定高度时,却发现这款游戏中到处都是钞能力玩家,自己却只不过是氪金玩家群体中个一很普通的人,虽然自己也氪了不少钱。

明日之后吃相难看!!!

没错明日之后这款游戏在一年不到就由盛转衰,很大一部分原因就是因为明日之后执着于对玩家榨取,而忽略原本的游戏本质,明日之后这款游戏是非常不错的,可是不知怎么游戏官方貌似没有注重于游戏的开发与运营,而更多是为了吸引玩家在游戏中氪金。

并且为了体现氪金玩家的地位,游戏中的公平性也是荡然无存,可能同一天进入的游戏,平民玩家还在努力找材料建房子,而氪金玩家却早已拿着各式各样高级装备,去抄了不知多少人的家!

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如果说氪金是让明日玩家退游的主要原因,那么游戏机制也许就成为了引起玩家退游的次要原因了!

明日之后宣扬探索末世以后的秘密,当玩家第一次刚进入游戏,可能会对游戏中的人物有所互动外,但后续对于游戏内人物故事的互动可以说少之又少,并且游戏主线任务更新速度极慢,更多是让玩家去完成繁琐且无趣的支线任务。

并且对于游戏的服务器,很多玩家也表示无奈,如果说刚开服的那一段时间,玩家数量众多服务器爆满,玩家登录游戏需要排队,那也能够理解,可是现如今明日之后的服务器仍会出现登录排队,游戏网络卡顿的现象,这也就能看出网易对这款游戏的优化问题了。

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明日之后会凉?也许是的。

游戏中策划的决策被大多数玩家所唾弃,游戏内容显然开始偏离游戏原本的主旨,玩家虽然对于这款游戏有着难以分离的情感,但是现如今回归的玩家又有多少呢?

尽管至今以丧尸为题材的手游,只有明日之后这一款,那么谁又保证其他厂商不会出一款同样题材的游戏,来争夺市场呢?所以如果明日之后官方不改变现状,那么游戏凉凉也只是时间问题了。

作者:萌多戏说

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