「明日方舟全干员讲解-8」速攻近卫(2020.11.18)

分类:明日方舟 本文链接:http://wowdata.top/article/id/57388 更新时间:2020-11-18

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文丨空山映火雨竹音@bigfun社区

推荐等级与推荐指数没有密切的联系,并可能与基建技能有关,且只做前中期的等级推荐(即不会出现超过精二30级的推荐等级)。 ——干员推荐指数综合

本文会随着版本和新干员的加入持续更新,更新内容会在文中说明。

速攻近卫综述

「明日方舟全干员讲解-8」速攻近卫(2020.11.18)
「明日方舟全干员讲解-8」速攻近卫(2020.11.18)

更新说明

猎蜂★★★★

(公开招募、干员寻访)

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猎蜂的潜能加天赋和生命,信赖加攻击,为生存输出型。

天赋为对同一目标叠加加攻,最多5层。

1技能为被动,获得物理闪避。

---物理闪避率递增。

2技能在一段时间内缩短攻击间隔。

---cd递减,在4、8级提高攻击间隔缩短幅度。

基建技能用来加工芯片(精一)。

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一般来说,4★干员非常能体现该类别的基本特点,猎蜂也是如此。

猎蜂拥有普通的DPH和高DPS,加上费用很低,多数时候可以作为“先锋”来应对开局。1技能提高生存,2技能提高输出,是非常强力的前期干员。

综上,猎蜂的推荐指数定为B,能力指数定为5★,推荐等级定为1级~精一60级。

杰克★★★★

(干员寻访)

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潜能加天赋和攻击,信赖加攻击,为生存输出型。

天赋为获得物理闪避,成功闪避时5s内加攻速(不可叠加)。

1技能为周期型攻击特效。

---伤害加成递增,在4、7级缩短周期。

2技能在一段时间内停止攻击,额外获得物理闪避,闪避成功时会反击(反击频率由攻击间隔决定)。

---伤害加成递增,在4、7、10级提高额外物理闪避加成和反击频率,在4、7、8级减cd,在4、7级增加初始技力,在7及以后级增加持续时间。

基建技能为会客室副手。

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到杰克为止,4★和5★的速攻近卫各出了两个,正好猎蜂和燧石对应,杰克和因陀罗对应。

类似于因陀罗,杰克将生存和输出手段相结合,但作为4★,天赋的结合较软,2技能的结合才比较硬。但相对的,杰克的DPS并不算太喜人。

杰克拥有目前最高的自身物理闪避,技能周期尚可,可能更主要的作用还是当闪避工具人。当然,作为近卫中的先锋,前期用来过度也是完全可以的。

综上,杰克的推荐指数定为B,能力指数定为5★,推荐等级定为1级~精二30级。

因陀罗★★★★★

(公开招募)

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因陀罗的潜能加天赋和攻击,信赖加攻击,为生存输出型。

天赋为概率闪避近战物理伤害,成功后下次攻击提高攻击力。

1技能为周期型攻击特效,附带穿甲效果。

---攻击加成递增,在4、7及以后级提高穿甲幅度。

2技能在一段时间内加攻击,变为法伤,每次攻击回复相当于部分伤害值的生命。

---攻击加成递增,在4、7及以后级增加初始技力,在4、7、10级提高治疗量。

基建技能为会客室副手,精二后还可提高线索5的获取概率。

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相比于目前为止的其他速攻近卫,因陀罗将生存手段和输出相结合,并且拥有混伤能力,DPH上限也高出许多,总体来说实力中上,唯一缺点是潜能获取难度高。

偶尔可以用2技能代替赫拉格站场,但技能周期还是差了些。

综上,因陀罗的推荐指数定为B,能力指数定为5★,推荐等级定为精一40级~精二30级。

燧石★★★★★

(干员寻访)

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燧石的潜能加天赋和攻击,信赖加攻击,为输出型。

天赋为提高对未被自身阻挡敌人的伤害。

1技能为周期型攻击特效,可将敌人小力度推开并附带1s停顿效果。

---伤害加成递增。

2技能在一段时间内加攻击和攻速,阻挡数变为0,附带0.3s停顿效果。

---攻击加成和攻速加成递增,在7及以后级增加初始技力。

基建技能用来加速近卫的技能专精,精二后对专2有更高加成。

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相比于因陀罗,燧石的输出稳定性更强,DPH也不输于她。

因陀罗拥有一定的混伤能力和回复能力,相对来说偏对策和生存;燧石则是技能和天赋完美配合,全面强化输出能力,同时还兼顾一部分生存能力。

作为近卫中的先锋,速攻干员的这两种发展方向各有可取之处,但就目前版本而言,燧石的作用会更大,因为燧石在天赋和技能更契合的情况下,还能兼顾一部分生存同时保证不低的DPS,以及拥有更优秀的技能周期。

综上,燧石的推荐指数定为B,能力指数定为5★,推荐等级定为精一40级~精二30级。