DNF12年道路越走越窄,怀旧服能否打破僵局?

分类:怀旧服 本文链接:http://wowdata.top/article/id/57363 更新时间:2020-11-18

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DNF12年道路越走越窄,怀旧服能否打破僵局?

封面图想必只有那个年代走过来的才深有感触,早期成龙确实代言过“小霸王”游戏机,最近也刚看完“急先锋”真就是岁月不饶人,90后玩家们能或多或少认识首图中的红白机,至于新生代的玩家们也就是听说过,或者偶尔在网吧、B站视频见过,也有可能玩过几次。

之所以开篇说这个,主要原因是最近去逛了逛DNF手游的贴吧,本以为大跳票后,就不会在有人去关注了,结果却相反,依然还有不少人在讨论,在抱持希望

DNF12年道路越走越窄,怀旧服能否打破僵局?

先认个错,由于狭隘的观念一开始感觉这些人挺傻的,官方网站都取消了定档日期,迄今为止也没有发布过任何官方声明,整天在这自我安慰,真是闲的无聊。

可后来随着时间一长,后知后觉才感触到这些人等的可能并不是一个游戏是一个情怀。这年头游戏是有价值的,但是情怀无价,一款老游戏如果没有情怀加持可能早就暴毙了,毕竟他 连被回忆的资格都没有,那还谈什么其他?

因为情怀这个东西,很容易引起一代人的共鸣,80后有一个时代的记忆,90后也有时代记忆,作为商家打情怀勾回忆这张牌在一定程度上非常有效,就拿DNF举例最早的组队刷天空之城深渊,GSD全屏大冰,武神一觉踢死无头骑士,瞎子全屏邪光斩,异界扔哥布林喂机器,85团本安徒恩等等这些,即使没有从08年进入DNF,半路加入的也对以前美好瞬间记忆犹新。

所以各大厂商也明白这个道理,因为网络游戏都有一个难以逾越的坎“伤害”,随着版本不断更新,角色伤害会越来越高,就倒逼怪物越来越厉害,反过来又倒逼开发不断做装备,加上网络游戏不像单机游戏有结局一说,就陷入了一个死循环。

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如何打破这样的僵局,整个网络游戏中还没有特别成功的案例,除了部分单机游戏逐渐转向网络化还算有点成效,但自始至终的网游却无法转型,就像DNF攻略使徒,从08年一路打下来,12年时间搞了罗特斯、狄瑞吉、奥兹玛、米歇尔、安徒恩、卢克、希洛克……,虽然韩服那边已经半承认下个团本是奥兹玛,可对于玩过希洛克复活这种套路就算真能打到卡恩难保剧情不会再搞出一个次元穿越或者天外来客等等,甚至有可能半路跑去别的次元去重新打一遍巴卡尔团本,也不是做不出的,所以DNF就是一个没有结局的网游。

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随着时代不断演进,玩家从懵懂时期到踏入社会对事物的观点越来越现实,加上都有各自的家庭生活,玩家们终会迎来一个属于自己的结局,但是作为商业性企业,游戏就是产品,没有了玩家自然就发展不下去,尤其早期那批玩家都以成年,如何把它们重新吸引回来就需要动动脑筋,由此而延伸出的“怀旧服”就诞生了

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这些都算是大IP游戏了,陆续开出了“怀旧服”,至于效果如何在这没法定论,因为真实的在线人数和后台营收数据,怎么可能随随便便就公布,但有一点是可以确定,有利可图才会开“怀旧服,同样返回来看DNF,贴吧或其他交流平台,就有不少人讨论过DNF应该开个怀旧版,现在玩的越来越没意思,除了不断增加伤害做装备没有任何意思,反而比上班还累。

DNF12年道路越走越窄,怀旧服能否打破僵局?

无独有偶,在梦幻西游这个大IP游戏中,也出现在类似的声音

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如果套用前文中所描述的“死循环”就不难看出,随着时间推移,网游中的弊病真无药可解,还是拿DNF说事,从剧情上看玩家们都知道,最终目标是搞卡恩,可随着近几年剧情翻转过大,现在最终目标是不是卡恩、赫尔德都说不准了,甚至有可能要对阵曾经的“人造神”,那么久而久之DNF要么关服,要么就继续编下去,但最终结局如何各位玩家都能想到

那么这样的事情和现状,玩家们知道Nexon自然也知道运营这么多年更明白其中的道理,所以就另辟蹊径搞了DNF手游,试图用手游来延续端游IP创造的营收神话。

DNF12年道路越走越窄,怀旧服能否打破僵局?

截图中左下角那大大的文字“回到那连招霸权的DNF时代”,这几个字就挑明了DNF也打出了怀旧牌,比较其他几个大IP游戏,还很聪明的把怀旧跟手游结合在一起,怀旧玩家通吃,手游玩家通吃。

不过可惜啊,事与愿违。没有顺利开服,当然其背后如何评判的这不好断言,但不难看出DNF也到了不走怀旧服真就无路可走的境地

但随着手游无限期延迟,端游又毫无创新可言,曾经的3D版DNF也石沉大海,难道接下来DNF只能不断的搞团本出装备这一条路了吗?

其实怀旧服只是一方面,DNF现在依然有很多地方值得改善,首当其中的就是游戏环境,DNF已经没有了以前那种愉快氛围,也没有以前那种“真”默契通关的配合,更没有之前的那种包容,哪怕队友的一丁点失误都无法容忍,这样的情景各位玩家都深有感触。

大家都被厂商们赚快钱的思路牵着鼻子走,网游要想营收高就得不断出新副本、新装备,玩家就得不断氪金才能充分享受碾压的快感,自然也就呈现出普遍浮躁的心态,整个游戏环境就充斥着快、要更快,而当所有玩家习惯了这一切以后就再也回不去了,由俭入奢易,由奢入简难。同样其他网游中也是如此,大环境变好,游戏的可玩性也会多出很多。

但是如果哪天DNF真就出了“怀旧服”,希望各位玩家们保留这最后一方净土,共同营造一个良好的环境。

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